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| 포트폴리오 준비! |
(지난번에 신입 기획자의 이력서/자기소개서 작성에 대한 약간의 조언 이라는 글을 올리고, 자소서 말고 포트폴리오는 어떻게 준비하면 좋은가에 대한 질문을 받았습니다. 답변으로 드린 글을 정리해서 올립니다.)
회사 성향, 각 팀의 기획팀장 성향에 따라 다르긴 합니다.
공통적으로 신입 기획자가 준비할 수 있는 가장 좋은 포트폴리오는 '게임기획서' 입니다만, 준비하기가 쉽지 않다면 아래의 것들을 준비해보시기 바랍니다.
1. 게임 리뷰
기 출시된 게임에 대한 리뷰, 장단점 분석, 내가 만약 기획자라면 개선하고 싶은점 등의 내용을 꼭 포함합니다.
혹시 지원하는 회사/팀에서 진행하고 있는 게임에 대한 정보를 알고 있다면, 시장에 나와있는 동일장르 게임을 선정해서 분석하면 더욱 좋습니다.
2. 게임 역기획서
WOW의 역기획서를 작성하겠다!... 쓰다가 지치지 마시고, 기 출시된 게임의 시스템을 하나 선정해서 기획서를 역으로 작성합니다.
대전게임의 전투시스템, MMORPG의 아이템 드롭확률, 스마트폰 게임의 랭킹시스템 등등 이 있겠네요. 너무 평이한 아이템을 선정하면 쓰는사람도 읽는사람도 재미가 없으니 특징있는 아이템을 선정하는게 중요합니다.
본인이 오랜시간 플레이해 본 게임을 선정하면 깊이있는 분석이 가능하겠죠.
3. 1페이지 기획서 (or 아이디어 노트)
본인이 만들고 싶은 게임의 개요와 핵심시스템, 재미요소에 대한 내용을 딱 1페이지 분량으로 정리하는 기획서입니다.
아이디어 노트와 내용적으로 별 차이는 없지만, 1페이지 씩 깔끔하게 정리하면 훨씬 좋습니다. 제목에 '들'을 강조한 이유는, 아이디어인 만큼 여러장이 묶여 있어야 효과적입니다.
4. 과제
좀 더 적극적으로 취업활동을 하고싶다면, 구인 담당자에게 과제를 요청하는것도 괜찮습니다.
물론 아무것도 없이 과제만 요구하면 안되구요. 기본적인 포폴 준비가 된 이후에 요청해야겠죠. 주의할점은, 제시되는 과제를 제한된 시간 안에 완수해야 하므로 충분한 연습이 되어있어야 합니다. 대신 제대로 해 간다면 다량의 포트폴리오보다 훨씬 큰 점수를 받을 수 있습니다.
5. 프로토타입
기획서도 못쓰겠는데 프로토타입이라뇨? 라고 반응 하실 수도 있습니다만, RPG쯔꾸르나 스타크래프트 맵에디터 같은 툴을 이용해서 만든 게임도 완성도에 따라 훌륭한 포트폴리오가 됩니다.
신입 구직자분들 모두 좋은 결과 있기를 바랍니다. :)
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똑같은 내용을 자주 가는 커뮤니티에도 올렸는데, 본문보다 더 좋은 댓글들이 많이 달려서 링크합니다.
http://clien.net/cs2/bbs/board.php?bo_table=lecture&wr_id=144119

역기획서가뭔가요? 게임에서 장점을 뽑는건가요?
답글삭제완성된 게임을 하나 정해서, 이 게임의 기획서는 이랬을것이다 라고 생각하고 작성한 문서를 말합니다.
삭제개발 전이라고 가정하고 작성한다는 점에서 게임리뷰나 분석서와는 전혀 다른 형태의 문서가 되겠죠.